WHAT WE DO
Design research (qualitative) : to define the desirability of potential customers and opportunity areas of the problem.
Design strategy : to fill the gap between current offerings in the market and the desirability of customers.
Design user experience (UX) : to define the best way to serve customers at each customer touch point and entire journey.
Design products : (tangible or intangible) to create an ideal user experience in detail. (DBYFO doesn't limit the form of product, we recommend the best form for an ideal user experience)
Mass production follow-up : to deliver the right quality of products into the market.
디자인 리서치 (정성적 방법론) : 잠재 고객이 원하는 이상적인 경험의 모습과 그것을 방해하는 기회영역을(문제점과 근본적인 이유) 정의합니다.
디자인 전략 : 경쟁 환경에 있는 자사 / 타사 제품, 대체재와 고객이 원하는 경험의 모습 사이에 존재하는 간극을 해소하기 위해 어떤 전략을 취해야 하는지 정의합니다.
디자인 사용자 경험 (UX) : 고객과 공급자가(고객사) 만나는 터치포인트에서 가장 이상적인 고객의 경험 모습과 여정(Journey)을 디자인 합니다.
디자인 제품 : 이상적인 고객 경험을 위해 섬세하게 제품을 디자인합니다. (DBYFO는 유/무형 제품을 구분하지 않고, 가장 이상적인 사용자 경험을 위한 제품을 제안합니다.)
대량생산 팔로우업 : 완벽한 제품을 시장에 출시하기 위해 제품의 질을 관리합니다.